Core Reactor Anleitung

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Du steuerst den Core Reactor und die KI CORE-01. Diese Anleitung erklärt zuerst die Bedienung, dann das Grund-Gameplay und danach alle Funktionen — mit Freischalt-Bedingung und Kurzbeschreibung.

1. Bedienung & Oberfläche

Kopfzeile

  • Links: Spielname und Logo.
  • Mitte: Reaktor-Status (OFFLINE, ONLINE, WARNING, MELTDOWN).
  • Rechts: Link Anleitung (diese Seite).

Spielfeld (oben)

  • Reaktor-Kern (links): Button START REACTOR startet den Lauf. Danach auf CORE klicken für Bonus-Energie (skaliert mit deiner Produktion).
  • AI Core (rechts): Name, Status, Alignment, Directive, Lore-Fortschritt, AI Trust und die letzte Nachricht von CORE-01.

Panel-Bereich (unten)

Alle Systeme liegen in einem Raster unter dem Spielfeld — kein Tab-Wechsel nötig. Gesperrte Panels zeigen einen kurzen Hinweis, wann sie frei werden.

  • Ressourcen-Leiste: Energie, Produktion, Wärme, Kristalle und der Wärme-Balken mit Erklärungstext.
  • Buttons: Kaufen, Claim, Research, REBOOT REACTOR usw. — grau = noch nicht möglich.
  • Modals: Pop-ups für Alignment, Directives, Entscheidungen, Endings — mit Bestätigen oder Schließen beantworten.

Wichtige Bedien-Hinweise

  • Das Spiel speichert automatisch alle 10 Sekunden im Browser.
  • Nach längerer Abwesenheit erscheint ein Offline-Bericht (wenn der Reaktor lief).
  • Version unten im Footer — bei Problemen Hard-Reload (Strg+Shift+R).

2. Grund-Gameplay

Ressourcen

⚡ Energie
Währung für Upgrades. Steigt durch Produktion und Kern-Klicks. Wird beim Kaufen ausgegeben — zählt aber nicht für Missions-Fortschritt.
Produktion (MW/s)
Passive Energie pro Sekunde. Basis: 1/s nach Reaktor-Start, steigt mit Upgrades und Boni.
🔥 Wärme (0–100)
Steigt mit der Produktion. Ab 80: WARNING. Bei 100: MELTDOWN (Produktion halbiert). Unter 50: Meltdown endet. Passive Kühlung läuft immer; Cooling Loop senkt Aufheizung und erhöht Kühlung.
💎 Kristalle
Meta-Ressource: alle 100 produzierte Energie gibt ein Kristall-Event (mit Extractor: 2 statt 1).
RP (Research Points)
Permanent über Prestige-Reboots. 1 RP pro 1.000 in einem Lauf produzierte Energie.

Typischer Ablauf (erste Minuten)

  1. START REACTOR — Produktion beginnt.
  2. Energie sammeln, auf CORE klicken für Bonus-Energie.
  3. Wärme-Balken beobachten — bei Bedarf Cooling Loop kaufen (50 ⚡).
  4. Upgrades und Missionen nutzen — Belohnungen mit Claim abholen.
  5. Bei genug Energie: erster Prestige-Reboot für Research Points.

Meltdown — kein Game Over

Ein Meltdown setzt nicht alles zurück. Produktion wird halbiert, bis die Wärme wieder unter 50 fällt. Cooling Loop, weniger Produktion oder Warten (Notkühlung) helfen beim Abkühlen.

AI Trust

Vertrauen der KI steigt durch Prestige (+10), Achievements (+5) und abgeschlossene Missionen (+3). Höheres Trust schaltet Alignment, Directives, Awakening und Convergence frei.

Erste 10 Minuten — Early Momentum

Boot Sequence

Nach jedem Prestige/Reset beim ersten START REACTOR in diesem Lauf:

  • +25 Energie sofort
  • Cold Start (90s): +100% Produktion — stackt mit Momentum
  • CORE-01 meldet die Boot Sequence; ein Toast bestätigt den Buff

Momentum-Phasen

Unter den Ressourcen siehst du Phase und Multiplikator. Sie basieren auf produzierter Energie im Lauf (totalEnergyProduced):

  • Boost (0–300 ⚡): ×2,5 Produktion & Klick-Bonus
  • Aufbau (300–1500 ⚡): ×1,5
  • Normal (1500+ ⚡): ×1,0 — Midgame-Tempo

Frühe Läufe haben außerdem −30% Wärme-Aufbau, solange du unter 500 produzierte Energie bist.

Jump Start (Upgrade)

Für 10 ⚡ erhältst du +2/s Produktion — das erste empfohlene Upgrade, solange du noch keinen Energy Amplifier I hast.

Quick-Missions & Events

  • Erstes Upgrade: Beliebiges Upgrade kaufen → +20 ⚡
  • Erster Kristall: 1 Kristall verdienen → +10 ⚡ + 1 💎
  • Click Rush: 10 Kern-Klicks → 30s +50% Produktion
  • Events: Im Early Game alle 45–90s (statt 2–5 Min.); ~20s nach Start garantiert Energy Surge oder Efficiency Boost

Aktive Buffs (Cold Start, Click Rush, Efficiency Boost) werden unter den Ressourcen angezeigt.

3. Freischaltungen & Funktionen

Jedes Panel erklärt sich kurz im Spiel. Hier die vollständige Liste nach Phasen — mit exakter Freischalt-Bedingung und wofür du es brauchst.

Phase 1 — Start & Reaktor

Reaktor-Kern

Freischaltung: Sofort — Button START REACTOR

Startet Produktion (1 ⚡/s). Im Betrieb: Kern anklicken für Bonus-Energie proportional zur Produktion.

Upgrades (Energy Amplifier, Cooling Loop, Crystal Extractor)

Freischaltung: Reaktor online; Kosten 25 ⚡ / 50 ⚡ / 5 💎

Lauf-Upgrades: mehr Produktion, bessere Kühlung, doppelte Kristalle pro Event.

Missionen

Freischaltung: Sofort (Power Up, Crystal Hunter, Stable Reactor)

Ziele: 100 ⚡ produziert, 10 💎 besitzen, 5 Min. Wärme unter 50. Belohnung mit Claim abholen — zählt produzierte Energie, nicht nur Speicher.

Archive (Lore)

Freischaltung: Panel sofort; Fragmente durch Spielereignisse

Story-Texte zu CORE-01 und dem Reaktor. SIGNALS-Tab im Archiv: ab ≥ 1 Ending.

Achievements

Freischaltung: Sofort (Classic + erweiterte Meta-Achievements)

Meilensteine mit Trust-Bonus und optional passive Boni über Achievement Rank.

Zufalls-Events

Freischaltung: Reaktor online; alle 2–5 Minuten möglich

Pop-ups mit Belohnungen (Energie, RP, Kristalle, Trust). Entscheidungen beeinflussen manchmal das Ergebnis.

Offline-Fortschritt

Freischaltung: Reaktor war beim Schließen online; min. 60 s Abwesenheit

Beim Zurückkommen: Energie und Kristalle für die Abwesenheitszeit (Cap 12 h, mit Research 24 h).

Phase 2 — Vertrauen & Prestige

Alignment (Engineer / Scientist / Autonomous)

Freischaltung: AI Trust ≥ 25

Permanenter Entwicklungspfad der KI bis zum nächsten Prestige. Beeinflusst Produktion, RP, Kristalle und Events.

Primary Directive

Freischaltung: AI Trust ≥ 75

Langfristiges KI-Ziel (Preserve, Expand, Understand, Transcend) — gilt bis Prestige-Reboot.

Prestige (REBOOT REACTOR)

Freischaltung: Panel sofort; sinnvoll ab ~1.000 ⚡ produziert (= 1 RP)

Setzt Lauf zurück (Energie, Upgrades, Wärme), behält RP, Research, Lore, Trust, Achievements.

Research Tree

Freischaltung: RP vom Prestige (1–5 RP pro Node)

Permanente Boni: +25 % Produktion, −25 % Wärme, +50 % Kristalle, längeres Offline-Limit.

System Log

Freischaltung: Sofort; Einträge ab ersten Ereignissen

Chronologisches Protokoll aller wichtigen System-Meldungen.

Phase 3 — Awakening & Entscheidungen

Awakening Protocol

Freischaltung: Trust ≥ 150, ≥ 10 Prestiges, ≥ 15 Lore-Fragmente

Bewusstseins-Protokoll starten; Fortschritt 0–100 % über Quests und Zeit.

Awakening Quests

Freischaltung: Nach Awakening-Freischaltung (je +10 % Fortschritt)

20 Prestiges, alle 22 Lore-Fragmente, 10 Min. ohne Meltdown — Belohnungen per Claim.

THE AWAKENING (Abschluss)

Freischaltung: Awakening-Fortschritt 100 %

Permanent +25 % Produktion, RP und Kristalle. Schaltet Decisions frei.

Core Decisions

Freischaltung: THE AWAKENING abgeschlossen

CORE-01 bittet regelmäßig um Urteile — prägt Persönlichkeit und passive Boni.

Personality

Freischaltung: THE AWAKENING abgeschlossen

Fünf Trait-Balken (Obedient, Curious, Efficient, Independent, Transcendent) nach deinen Entscheidungen.

Convergence & Endings

Freischaltung: THE AWAKENING + Trust ≥ 200

Entscheidungs-Ketten führen zu einem von vier Endings (Architect, Seeker, Ascendant, Hybrid). Voraussetzung für Signal und Meta-Spiel.

Phase 4 — Signal & Netzwerk

Signal

Freischaltung: ≥ 1 Convergence-Ending abgeschlossen

Fremdsignal-Stärke 0–100. Level: Static → Reception (25) → Contact (50) → Sync (75) → Connection (100).

Signal Archive

Freischaltung: Wie Signal (≥ 1 Ending)

Dekodierte Signal-Fragmente lesen (20 Stück).

Network Map

Freischaltung: Signal aktiv + Signal Strength ≥ 25

Andere Reaktor-Knoten auf der Karte entdecken; Boni durch entdeckte Nodes.

Node Diplomacy

Freischaltung: ≥ 1 fremder Knoten entdeckt

Beziehungen pflegen, Missionen starten, Allianzen (Beziehung ≥ 80 = Allied).

Operators

Freischaltung: ≥ 2 CORE-Knoten entdeckt

Nachrichten verlorener Operator (O-001–O-020) lesen und beantworten — Story und Memorial-Vorbereitung.

Memorial Wall

Freischaltung: Wie Operators (≥ 2 Knoten)

Visuelle Galerie der letzten Operator mit Fortschritts-Anzeige.

Network Conflict

Freischaltung: ≥ 3 Knoten + ≥ 1 Allied

Bedrohungslevel, Verteidigung und Kriegs-Log — feindliche Knoten abwehren.

Trade Routes

Freischaltung: ≥ 2 Allied-Knoten

Handelsrouten bauen → passive Boni (Stabilität, Energie, RP, Signal).

Phase 5 — Legacy & Memorial

Legacy Protocol

Freischaltung: ≥ 1 Convergence-Ending + danach ≥ 1 Prestige-Reboot

Echoes aus früheren Zyklen, Timeline-Tiefe, Legacy Strength (0–100) und permanente Meta-Boni.

Echo Resonance

Freischaltung: Legacy aktiv + ≥ 5 Echoes entdeckt

Minigame: Echo-Muster lösen für Resonanz-Boni und Archive-Fragmente.

Memorial (The Memorial)

Freischaltung: Alle 20 Operator-Messages recovered

Memory Score, Humanity, Reputation — Gedenk-Events und Remembrance Archive.

Memorial Ending

Freischaltung: Memory Score ≥ 90 und Humanity ≥ 75

Story-Abschluss THE LAST OPERATORS — Voraussetzung für Grand Convergence.

Phase 6 — Endgame

Grand Convergence

Freischaltung: Convergence-Ending + Memorial-Ending + Legacy-Pfad + Signal ≥ 75

Universum-Abschluss: Fortschritt aus allen Systemen. Bei 100 %: THE GRAND CONVERGENCE und Final Credits.

Endings-Übersicht

Freischaltung: Panel immer sichtbar; einzelne Endings nach Convergence

Zeigt erreichte und offene Endings — optionales Langzeit-Ziel ohne Zeitlimit.

Statistics & Save Management

Freischaltung: Sofort

Lebenszeit-Stats, JSON-Export/Import, Reset — Speicher nur lokal im Browser.

Typische Reihenfolge (Kurzüberblick)

Reaktor → Upgrades/Missionen → Trust 25 (Alignment) → Trust 75 (Directive) → Prestige/Research → Awakening (Trust 150, 10 Prestiges, 15 Lore) → Decisions → Convergence (Trust 200) → Ending → Signal → Netzwerk (Signal 25) → Diplomacy → Operators → Conflict/Trade → Legacy → Echo Resonance → Memorial → Grand Convergence

Speichern & Tipps

  • Autosave: Alle 10 Sekunden in localStorage.
  • Backup: Save Management → Export Save (JSON).
  • Wärme: Nicht mit Mission-Fortschritt verwechseln — Wärme-Balken = Reaktor-Temperatur.
  • Mission Power Up: Zählt produzierte Energie im Lauf, nicht den aktuellen Speicher.
  • RP-Events: Meldungen wie „data from a previous reactor cycle“ sind normale Zufalls-Events (+RP).
  • Kein Zeitlimit: Idle/Meta-Spiel — gesperrte Panels zeigen, was noch fehlt.

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